アンズテック『マイクラ部』の紹介 – 創造力・コミュニケーション力・プログラミング的思考を育てる取り組みのヒミツ

マイクラを使って“リアルなまちづくり”に挑戦!アンズテックのマイクラ部では、創造力・対話力・プログラミング的思考を遊びながら伸ばせます。

アンズテック『マイクラ部』の紹介 - 創造力・コミュニケーション力・プログラミング的思考を育てる取り組みのヒミツ

「うちの子、マイクラばっかりやってるけど大丈夫?」
「マイクラって教育にも使えるらしいけど本当?」

そんなの保護者様の声をよく聞きます。

実は、マイクラは「遊びながら考える力」をぐんぐん伸ばせるゲームなんです。

アンズテックでは、マイクラプログラミングは現在行なっていませんが、「マイクラ部」という定期的な活動を通じて、マインクラフトの魅力を活かした、取り組みを実施しています。

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そもそもマイクラって何?

「『マイクラ』ってよく聞くけど、結局どんなゲーム?」

マイクラ(マインクラフト)は、ざっくりいうと、「デジタル世界の巨大なレゴのようなゲーム」です。
様々な種類のブロックを積んだり、壊したりしながら、好きな世界を作ることができます。

販売数は累計3億本を超えている世界で一番売れているゲームで、大人から子供まで幅広く人気のあるゲーム作品です。

マイクラの遊び方を決めるゲームモード

クリエイティブモード

マイクラのクリエイティブモードは、すべての素材を無制限に使うことが出来るモードです。
クリエイティブモードでは、特に建築をしたり、建物を装飾したりするのに向いているモードです。

サバイバルモード

サバイバルモードでは、素材が何もない状態から素材を集めて組み合わせることで、様々な道具を作ります。
さらにモンスターも現れるので、戦ったり逃げたりしながら、文字通り「サバイバル」するモードです。

アンズテックのマイクラ部では、街づくりがメインなので、「クリエイティブ」モードを利用しています。

年齢に関係なく、協力プレイが楽しい

マイクラでは、同じサーバーにログインすることで、遠く離れた場所からでも一緒に作業することができます。

特にマイクラでは、協力しながら進めるプロセスが重要になりますし、アクションゲームのような高度な技術が求められないことから、年齢に関係なく楽しめるのが魅力です。

YouTubeのゲーム実況ではマイクラは超人気ジャンル

「子どもがずっとマイクラのゲーム実況動画を見てる…」

という保護者の方も多いのではないでしょうか。

マイクラは、日本はもちろん世界中のゲーム配信者が扱う超人気ゲームです。

日本でも「ヒカキン」さんや、「まいぜんシスターズ」さんなど人のユーチューバーが数多くマイクラの動画を投稿しています。

「 YouTubeでマイクラの動画を見て、マイクラに興味をもった」というお子様もたくさんいます。

マイクラ部ってどんなイベント

アンズテックのマイクラ部では、アンズテックのマイクラサーバーにみんなで集まって、協力しながらまちづくりを行なっています。

交流や協力、創造性を高め、他の人の作品をみて良いところをどんどん取り入れる、という目的のために3年以上続いている人気のイベントです。

マイクラ部が育てる3つの力

マイクラ部は、みんなで遊んでいる「だけ」のように見えますが、主に3つの力を養うことを目的に実施しています。

1.創造力

何も無い世界に、ゼロからまちづくりを始めていきました。

Googleマップなどの地図アプリを活用しながら、実際の街には、どんな建物が、どんな場所にあるのかを考えながら作っていきます。

その街を自分なりにデフォルメしながら、マイクラの世界に合うように考えながら作ることで、創造性を養っています。

2. コミュニケーション力

「建物の広さはどれぐらいがいい?」
「レストランのレジは入口の近くがいい?」

このように、参加者同士が協力しながら、マイクラの世界で街づくりをすすめています。

オンラインだからこそできる、独自の内容で楽しみながら共同作業をおこなっています。

3. プログラミング的思考

「まずは街全体のマップをつくる」
「住宅地をを区画する」
「実際の建物をつくっていく」

このようなステップにわけて、まちづくりを進めることで、課題を分割して、正しい順序で効率的に作業を進める考えを自然に学ぶことができます。

アンズテックのマイクラ世界をご紹介します

ここでは、アンズテックの利用者がマイクラ部の時間に作った世界の一部をご紹介します。

一人ひとりが作り方を調べたり、実際の建物を参考にしたりしながら建築を進めています。

マンション

住宅地

マイクラ部 - 住宅地

マイクラ部 - 住宅地

学校(建設中)

マイクラ部 - 学校

神社

マイクラ部 - 神社

マイクラ部 - 駅

発表の時間でそれぞれの学びや気づきを共有

アンズテックのプログラミングレッスンでは、毎回授業の中で発表の時間を設けています。

マイクラ部でも、「ただ作って終わり」ではなく、発表の機会を設けて、一人ひとりの進捗報告やこだわりポイントを発表してもらっています。

他の人の作品づくりをみて、いいところを取り入れたり、アイディアを参考にしたりしています。
ひとりでは思いつかなかったアイディアや視点が得られることで、自分たちの街だという意識をもって、積極的に取り組むことができます。

アンズテックのマイクラ部への”よくある質問”

よくある質問一覧

マイクラ部には誰でも参加できますか?

アンズテックの利用者であれば、誰でも参加できます。

マイクラ初心者でも参加できますか?

はい、初めての方向けの操作方法のレクチャーや練習課題を用意していますので、お気軽にご参加ください。

今から街作りに合流できますか?

はい、エリアを区切ったり、役割分担をして進めていますので、いつご参加いただいても大丈夫です。

マイクラ部は「好き」を「学び」に変えるはじめの一歩です!

「ゲーム」と聞くと、「やりすぎないか心配」「時間がもったいない」と不安になってしまう保護者の方は多いのではないでしょうか。

その気持ちはとても良くわかります。
ですが、マイクラ部のように、目的をもったゲームの時間なら、「遊びながら創造力・コミュニケーション力・プログラミング的思考を育てることに繋がります。

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