beginner小学1〜2年生「はじめてのPC・ゲームプログラミング」

小学1・2年生向けコース

パソコンが初めてでも大丈夫。
90分で、自分だけのゲームを作れます。

「うちの子、まだ早いかな?」と思っていませんか?
アンズテックでは小学1・2年生から受講できます。マウスの使い方から始めるので、パソコンが初めてのお子さまも安心です。

小学生がプログラミングを楽しんでいる様子

このコースでできることの例

パソコン操作の基礎

パソコン操作の基礎

マウス・キーボードの使い方から始めます。タイピング練習も毎回の授業に組み込まれているので、自然と操作に慣れていきます。

ゲームを作る(Scratch)

ゲームを作る(Scratch)

タイピングが苦手でも安心。Scratchをつかったプログラミングならブロックを並べるだけでキャラクターが動き出します。「作れた!」という成功体験が自信につながります。

作品を発表する習慣

作品を発表する習慣

毎回のレッスンで「今日作ったもの」を先生に発表します。人前で話す練習が自然にできる環境です。

学習ロードマップ

小学1・2年生の成長ステップ例。

体験レッスン(90分)

キャラクターを動かす簡単なゲームを作る

まずは実際に体験。90分で動くゲームが完成する達成感を味わいます。

1〜3ヶ月目

マウス操作・タイピングに慣れる

Scratchで音楽やアニメーションを作りながら、プログラミングやパソコン操作の基礎を身につけます。

4〜6ヶ月目

複数のキャラクターが登場するゲームを完成

発表で作品を披露。「自分で作った!」という達成感が次の学びへの意欲につながります。

ステップアップ

小3〜4年生コースへ

より本格的なゲーム制作へ。スコアシステムや複数ステージに挑戦します。

※ 進度・内容はイメージです。実際のロードマップはお子様のスキルや興味関心に合わせて柔軟に対応します。

こんなゲームが作れます

すべてアンズテックに通う小学1・2年生の生徒が、レッスンの中で実際に作った作品です。

迷路ゲーム

サメから逃げろゲーム

キャラクターをマウスで動かしてサメから逃げるゲームです。

アニメーション

音楽を演奏

音ブロックを使い、プログラミングで曲を打ち込んで作りました。

音楽ゲーム

ネコの物語

セリフや場面転換のプログラムを使ってオリジナルのストーリーを作りました。

よくある保護者の不安

小1でも本当についていけますか?
はい。アンズテックは1人ひとりのペースに合わせた個別指導です。「難しくてわからない」「進むスピードが早すぎる/遅すぎる」ということがないよう、一人ひとりに合わせて講師が伴走します。
パソコンを持っていません。
体験レッスンの前にご相談ください。推奨スペックの基準をお伝えします。購入前のご相談も歓迎です。
飽きてしまわないか心配です。
ゲームを「遊ぶ」のではなく「作る」体験は、好奇心が強い低学年に特に刺さります。3ヶ月以上継続率99.1%ですので、ご安心してご参加ください。

まずは無料体験から
始めてみましょう。

90分の無料体験レッスン開催中です。お気軽にご参加ください!

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